Рівномірна ймовірність і комбінаторика

Модуль 1Урок 4 з 55Безкоштовний модуль

На скінченному просторі з NN рівномірно ймовірними результатами: P(A)=∣A∣/NP(A) = |A|/N. Це класична «справедлива» модель: кожен результат однаково можливий. Колода: 52 рівні карти; P(туз)=4/52=1/13P(\text{туз}) = 4/52 = 1/13. Комбінаторика рахує ∣A∣|A| без перебору всіх NN — перестановки, розміщення, комбінації. Без питання «чи всі результати рівні?» формула ∣A∣/N|A|/N бреше.

Рівномірна модель: ймовірність = довжина інтервалу

Комбінаторні формули

C(n,k)=(nk)=n!k!(n−k)!,P(n,k)=n!(n−k)!.C(n,k) = \binom{n}{k} = \frac{n!}{k!(n-k)!}, \quad P(n,k) = \frac{n!}{(n-k)!}.

Комбінація — порядок не важливий (обрати kk з nn). Розміщення — порядок важливий. Правило добутку: якщо перший крок має aa варіантів, другий — bb, разом a⋅ba \cdot b (три монети → 23=82^3=8). Для лотереї 6 з 49: N=C(49,6)N = C(49,6). Перед підрахунком запитайте три речі: порядок важливий? Повторення дозволене? Усі результати рівні?

Приклад

З колоди: P(валет)=4/52P(\text{валет})=4/52, P(трефа)=13/52P(\text{трефа})=13/52, P(валет і трефа)=1/52P(\text{валет і трефа})=1/52. Тоді P(валет або трефа)=4/52+13/52−1/52=16/52P(\text{валет або трефа}) = 4/52 + 13/52 - 1/52 = 16/52. Червоний туз — інший перетин тієї самої логіки: P(червона або туз)=26/52+4/52−2/52=28/52P(\text{червона або туз}) = 26/52 + 4/52 - 2/52 = 28/52.

Перестановки nn обʼєктів: n!n!. Розміщення kk з nn з порядком: P(n,k)=n!/(n−k)!P(n,k)=n!/(n-k)!. У коді math.comb рахує C(n,k)C(n,k) без переповнення факторіалів. Пʼять підкидань монети: 25=322^5=32 рівних послідовностей; «рівно два орли» — (52)=10\binom{5}{2}=10 з них, P=10/32P=10/32. Якщо перейти до простору кількостей орлів {0,…,5}\{0,\ldots,5\}, шанси вже 1/32,5/32,10/32,…1/32,5/32,10/32,\ldots — інша модель того самого досліду. Пароль із чотирьох цифр з повторенням має 10410^4 варіантів; комітет із трьох людей з десяти — C(10,3)C(10,3). Різниця лише в тому, чи важливий порядок і чи можна брати той самий елемент двічі.

Рівномірний розподіл на відрізку

Рівномірна міра на [0,1][0,1]: P([a,b])=b−aP([a,b])=b-a. Окремій точці P({x})=0P(\{x\})=0, але інтервали мають позитивну ймовірність — саме тому неперервні моделі описують «розмазані» результати: час очікування, помилку вимірювання, випадкове число в генераторі. Точка має міру нуль не тому, що «неможлива фізично», а тому що ймовірність «розмазана» по довжині. Це міст до модуля про PDF, де щільність покаже, як саме розмазано масу.

P([a,b])=b−aдля рівномірного розподілу на [0,1].P([a,b]) = b - a \quad \text{для рівномірного розподілу на } [0,1].

Порада

Для покеру, комітетів і лотерей майже завжди C(n,k)C(n,k); для паролів і PIN-кодів з повторенням — nkn^k. Три відповіді «так/ні» на порядок, повернення й рівність шансів визначають формулу швидше, ніж пошук «правильного слова в підручнику».

Що запамʼятати

Рівномірна модель: P(A)=∣A∣/∣S∣P(A)=|A|/|S|. (nk)\binom{n}{k} — вибір без порядку. Правило добутку множить варіанти. На відрізку ймовірність пропорційна довжині. Комбінаторика — мова для підрахунку ∣A∣|A| без перебору мільйонів результатів.

Перевірка

4 питання

Кілька питань за матеріалом уроку. Спроб — скільки завгодно.

1.C(49,6)C(49,6) у лотереї означає
2.Чесна монета 5 разів: P(хоча б одна решка)P(\text{хоча б одна решка})
3.З колоди 52 карти: P(валет або трефа)P(\text{валет або трефа})
4.На [0,1][0,1] рівномірно: P([0,2,0,5])P([0{,}2, 0{,}5])